Protagonistka i narratorka Igrzysk śmierci. Pochodzi z ubogiej części Dystryktu 12 zwanej Szlakami i dołącza do marszu śmierci na arenę po zgłoszeniu się na ochotnika w miejsce swojej siostry. Udaje jej się przetrwać na arenie dzięki wieloletniemu doświadczeniu w polowaniu w zakazanych lasach poza granicami dystryktu. Mimo że wydarzenia czynią z niej mimowolny symbol ognia i buntu, jej pierwszym i najważniejszym priorytetem zawsze pozostaje ochrona bliskich. Pomimo bezwzględnego i dzikiego porządku areny, podejmuje nieustanną walkę o zachowanie swojego człowieczeństwa.
Gdy miała jedenaście lat, jej ojciec, górnik, zginął w wybuchu, a jej matka pogrążyła się w głębokiej depresji, pozostawiając dzieci samym sobie. Kiedy była na skraju śmierci głodowej, do życia przywrócił ją przypalony bochenek chleba rzucony przez Peetę z piekarni i od tego dnia stała się głową rodziny, która przekraczała zakazane ogrodzenia, by polować w lesie i wyżywić swoich bliskich.
Szesnastoletnia dziewczyna o prostych czarnych włosach, szarych oczach i oliwkowej cerze; choć z powodu niedożywienia wydaje się drobna, posiada niezwykle silne i potężne mięśnie. Podczas Igrzysk przybiera uderzającą postać jako „Dziewczyna, która igra z ogniem”.
Rue
Jej arenna namiastka siostry, której śmierć uosabia brutalne unicestwienie niewinności.
Peeta Mellark
Jej niejednoznaczny, lecz opiekuńczy towarzysz z igrzysk, na którym musi polegać i wobec którego ma dług za ocalenie życia.
Primrose Everdeen
Jej ukochana młodsza siostra, dla której bez wahania poświęciła własne życie.
Haymitch Abernathy
Jej uparty mentor i jedyny doradca, przed którym musi nieustannie udowadniać swoją wartość.