A protagonista e narradora de Jogos Vorazes. Ela vem de uma área empobrecida do Distrito 12 conhecida como a Costura, e entra na marcha da morte na arena após se voluntariar no lugar de sua irmã. Ela consegue sobreviver na arena graças aos seus anos de experiência caçando nas florestas proibidas além das fronteiras do distrito. Embora os acontecimentos a transformem em um símbolo involuntário de fogo e rebelião, sua primeira e maior prioridade é sempre proteger aqueles que ama. Apesar da ordem cruel e selvagem da arena, ela trava uma luta incansável para preservar sua humanidade.
Quando ela tinha onze anos, seu pai, um mineiro de carvão, foi despedaçado em uma explosão, e sua mãe entrou em uma profunda depressão, deixando os filhos sozinhos. Quando estava à beira da inanição, foi trazida de volta à vida por um pedaço de pão queimado jogado por Peeta, vindo da padaria, e a partir daquele dia, ela se tornou o arrimo de família que atravessava as cercas proibidas para caçar nas florestas a fim de alimentar sua família.
Uma jovem de 16 anos com cabelos pretos lisos, olhos cinzentos e pele oliva; embora pareça franzina devido à desnutrição, ela possui músculos extremamente firmes e poderosos. Durante os Jogos, ela adota uma figura marcante como 'A Garota em Chamas'.
Rue
Uma figura fraterna que ela perdeu na arena, simbolizando a destruição da inocência.
Peeta Mellark
Seu companheiro a quem deve a vida, em quem se apoia durante os Jogos com desconfiança, mas de forma protetora.
Primrose Everdeen
Sua única irmã mais nova, por quem ela desprezou a própria vida.
Haymitch Abernathy
Seu mentor obstinado e único conselheiro, diante de quem precisa provar seu próprio valor.